Hier ist eine Sammlung an Projekten an denen ich (mit-) gearbeitet habe.
RENNSPORT
RENNSPORT
Was habe ich beigetragen?
- Gameplay-Programmierung mit Unreal Engine 5
- Evaluierung eines neuen UI-Systems
- UI-Programmierung (Common UI)
- Car AI-Programmierung
- Tooling für die Reifen-Physik
- Bugfixing
Remnant: From the Ashes (Nintendo Switch)
Remnant: From the Ashes
Was habe ich beigetragen?
- Pre-release Bugfixing für die Switch-Version
Ripout
Ripout
Was habe ich beigetragen?
- Porting für PS5 und XBOX series X|S
Phantom Fury
Phantom Fury
Was habe ich beigetragen?
- Gameplay-Programmierung (u.a. Teile des Weapon-Wheels)
- Portierung für PS5, XBOX series X|S und Nintendo Switch
GRAVEN
GRAVEN
Was habe ich beigetragen?
- Portierung für PS5, XBOX series X|S und Nintendo Switch
Mastering C++ Game Animation Programming
Mastering C++ Game Animation Programming
Was habe ich beigetragen?
- Konzeption der Kapitel
- Schreiben des Textes
- Kompletter Beispielcode für OpenGL und Vulkan (C++)
- Cover-Image
C++ Game Animation Programming, 2nd Edition
C++ Game Animation Programming, 2nd Edition
Was habe ich beigetragen?
- Konzeption der Kapitel
- Schreiben des Textes
- Kompletter Beispielcode für OpenGL und Vulkan (C++)
3D Voxelwelt, Minecraft-Style
Voxelworld
Was habe ich beigetragen?
- Konzeption
- OpenGL Rendering
- Code (C++ und GLSL)
- Cube-Textures
- Welt-Generierung
- Tag/Nacht-Zyklus