Hier ist eine Sammlung an Projekten an denen ich (mit-) gearbeitet habe.

RENNSPORT

RENNSPORT

RENNSPORT

Was habe ich beigetragen?

  • Gameplay-Programmierung mit Unreal Engine 5
  • Evaluierung eines neuen UI-Systems
  • UI-Programmierung (Common UI)
  • Car AI-Programmierung
  • Tooling für die Reifen-Physik
  • Bugfixing

Remnant: From the Ashes (Nintendo Switch)

Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes

Was habe ich beigetragen?

  • Pre-release Bugfixing für die Switch-Version

Ripout

Ripout

Ripout

Was habe ich beigetragen?

  • Porting für PS5 und XBOX series X|S

Phantom Fury

Phantom Fury

Phantom Fury

Was habe ich beigetragen?

  • Gameplay-Programmierung (u.a. Teile des Weapon-Wheels)
  • Portierung für PS5, XBOX series X|S und Nintendo Switch

GRAVEN

GRAVEN

GRAVEN

Was habe ich beigetragen?

  • Portierung für PS5, XBOX series X|S und Nintendo Switch

Mastering C++ Game Animation Programming

Mastering C++ Game Animation Programming

Mastering C++ Game Animation Programming

Was habe ich beigetragen?

  • Konzeption der Kapitel
  • Schreiben des Textes
  • Kompletter Beispielcode für OpenGL und Vulkan (C++)
  • Cover-Image

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

Was habe ich beigetragen?

  • Konzeption der Kapitel
  • Schreiben des Textes
  • Kompletter Beispielcode für OpenGL und Vulkan (C++)

3D Voxelwelt, Minecraft-Style

Voxelworld

Voxelworld

Was habe ich beigetragen?

  • Konzeption
  • OpenGL Rendering
  • Code (C++ und GLSL)
  • Cube-Textures
  • Welt-Generierung
  • Tag/Nacht-Zyklus