私について

こんにちは、マイケルです。はじめまして!

Michael

Michael

フリーランスとして活動を始める前は4年間ゲーム開発に携わり、これまでに計6本のゲーム制作に関わってきました。それ以前は、Linuxシステム管理者やDevOpsエンジニアとして約15年間勤務していました。ソフトウェア開発も素晴らしいものですが、やはり自動化の作業も楽しいですね!

ゲーム開発の仕事と並行して、Packt社から『C++ Game Animation Programming, 2nd Edition』および『Mastering C++ Game Animation Programming』という2冊の書籍を執筆・出版しました。

ハーゲン通信大学(FernUniversität in Hagen)にてコンピュータサイエンスの修士号(M.Sc.)を取得しており、専門分野はコンピュータグラフィックス、並列プログラミング、ソフトウェアシステムです。この修士課程も、フルタイムの仕事を続けながら修了しました。


技術スタック

これまでに使用した技術のリストです:


以前の同僚たちは、私のことを次のように語っています