これまでに私が携わったプロジェクトの事例集です。

RENNSPORT

RENNSPORT

RENNSPORT

これまでの業務内容

  • Unreal Engine 5 を使用したゲームプレイプログラミング
  • 新規UIシステムの評価
  • UIプログラミング(Common UI)
  • 車両AIプログラミング
  • タイヤ物理用ツールの開発
  • バグ修正

Remnant: From the Ashes (Nintendo Switch)

Remnant: From the Ashes

Remnant: From the Ashes

これまでの業務内容

  • Switch版のリリース前バグ修正

Ripout

Ripout

Ripout

これまでの業務内容

  • PS5およびXbox Series X|Sへのコンソール移植

Phantom Fury

Phantom Fury

Phantom Fury

これまでの業務内容

  • ゲームプレイ全般のプログラミング(武器選択ホイールなど)
  • PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchへの移植

GRAVEN

GRAVEN

GRAVEN

これまでの業務内容

  • PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchへのコンソール移植

Mastering C++ Game Animation Programming

Mastering C++ Game Animation Programming

Mastering C++ Game Animation Programming

これまでの業務内容

  • 章の構想
  • 本文の執筆
  • OpenGLおよびVulkanのサンプルコード(C++)
  • 表紙画像

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

C++ Game Animation Programming, 2nd Edition

これまでの業務内容

  • 章の構想
  • 本文の執筆
  • OpenGLおよびVulkanのサンプルコード(C++

マインクラフト風の3Dボクセルワールド

Voxelworld

Voxelworld

これまでの業務内容

  • 構想
  • OpenGLレンダリング
  • コード(C++およびGLSL)
  • キューブテクスチャ
  • ワールド生成
  • 昼夜のサイクル