これまでに私が携わったプロジェクトの事例集です。
RENNSPORT
RENNSPORT
これまでの業務内容
- Unreal Engine 5 を使用したゲームプレイプログラミング
- 新規UIシステムの評価
- UIプログラミング(Common UI)
- 車両AIプログラミング
- タイヤ物理用ツールの開発
- バグ修正
Remnant: From the Ashes (Nintendo Switch)
Remnant: From the Ashes
これまでの業務内容
- Switch版のリリース前バグ修正
Ripout
Ripout
これまでの業務内容
- PS5およびXbox Series X|Sへのコンソール移植
Phantom Fury
Phantom Fury
これまでの業務内容
- ゲームプレイ全般のプログラミング(武器選択ホイールなど)
- PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchへの移植
GRAVEN
GRAVEN
これまでの業務内容
- PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchへのコンソール移植
Mastering C++ Game Animation Programming
Mastering C++ Game Animation Programming
これまでの業務内容
- 章の構想
- 本文の執筆
- OpenGLおよびVulkanのサンプルコード(C++)
- 表紙画像
C++ Game Animation Programming, 2nd Edition
C++ Game Animation Programming, 2nd Edition
これまでの業務内容
- 章の構想
- 本文の執筆
- OpenGLおよびVulkanのサンプルコード(C++
マインクラフト風の3Dボクセルワールド
Voxelworld
これまでの業務内容
- 構想
- OpenGLレンダリング
- コード(C++およびGLSL)
- キューブテクスチャ
- ワールド生成
- 昼夜のサイクル